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第8章

第(2/2)节
狠地解了一次压,感觉压力都被释放了出去,紧绷的焦虑精神都轻松了不少。

    黄昏时分,日场即将落下帷幕,两人集邮的地图也就只剩下了最后一个项目——鬼屋,这是特意留到最后的压轴,整个游乐场最出名的项目就是它了。

    据说,这家游乐场的鬼屋不仅场景逼真,音效震撼,还融入了最新的互动元素,让人在紧张刺激中体验前所未有的冒险感。

    贺欢是个很有冒险精神的姑娘,而夏之桃更是个唯物主义压根不信那些,两人自然不会怕鬼屋,只剩下了想通关的踌躇满志。

    “小小鬼屋,轻松拿捏。”

    队伍很快排到了他们,两人往里走去,地图上就剩这么一处就能集满,真是成就感满满。

    鬼屋是扮演制度,玩家需要完成任务,一路上还会受到npc攻击需要逃跑,被npc攻击到的次数太多,或者任务未完成,都会导致玩家“死亡”通关失败。

    一踏入鬼屋,昏暗的灯光、阴森的音乐和突如其来的恐怖场景,让人有些心跳加速。

    灰尘在空气中弥漫,阴暗灯光投下诡异的影子,鬼屋的木质楼梯发出吱吱嘎嘎的声音,仿佛在警告她们这里的不安全,某些地方甚至没有灯,只剩一片漆黑。
第(2/2)节
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