第26节
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住”的沮丧感,索性不想了。
就这么几十秒的时间,银色沙子已经覆盖了洞穴小半截,估计最多十分钟,就能将洞穴完全堵住。
“或许这根本不是山,而是建造的巨型机关伪装成山的模样。”我回着月饼说的话,“类似于古墓,建造各种机关防止盗墓贼,从外界看可能只是一座普通的山丘。”
“六个洞穴,只有一条是活路?选错了,就死在里面;选对了,才能活着到达桃花源。”月饼捡起一块石头,抖腕甩进一处洞穴。石头穿破沙瀑,尖锐的破风声久久未停,显然洞穴深度远超我们想象。
“入桃花源,过地狱道。天人道、人道、畜牲道、阿修罗道、饿鬼道、地狱道。”我用手指挨个点着洞穴,“六道轮回,六个洞穴,这才是那八个字的真正含义。”
“我也想到了,只是不知道该走哪条。”月饼摸摸鼻子尴尬一笑,“这事儿我不在行啊。要不然‘点兵点将’,撞撞运气?”
“这时候你还有心思开玩笑。没了退路,再找不到生路,咱们……”我话说了一半,突然有个概念清晰起来,“月饼,你刚才说的什么?”
“撞运气。”
“前面那句。”
“点兵点将。”
我心里反复默念这四个字,无数个虚化的图案,蒙太奇电影似的在眼前一掠而过,猛然醒悟那个模糊的概念到底是什么了!
尼雅、桃花峪,出于某种无法解释的原因,可以实现时间穿越。我对物理学一窍不通,不过这些年倒是看过不少关于时间穿越的科幻电影。记得十几年前有一部好莱坞电影,由华人著名功夫影星拍摄,剧情太久远记不清楚,大概是一个人穿越各个维度的时间,消灭其他时间维度的自己。
换到我们自身,现在的我们是“我们”,可是昨天的我们呢?这句话很晦涩。简单来说,就是在这段时间,其实是“那个人”利用那几处转换时间维度的地点,不断地回到前几天,让我去桃花峪救出月饼,大战陶氏父子,来到庐山,探索桃花源。
而那些“我们”,死于陶氏父子、人鱼、银箭机关、巨型蜘蛛、六道轮回。
每当我们死去,“那个人”就会回到过去,再让仍然活着的“我”,继续重复这件事情,直至到达桃花源。
或许只有这种解释,死在岩壁里、裹在尸茧里的“我们”,才可以说得通。至于月野她们,很有可能是某一次循环,我们一起来这里探索,全军覆没。
在蛛网上,月饼曾说那些死去的“我们”不超过一个月。也就是说,在陶华给我暗藏月饼线索的照片,及至抵达桃花源入口的两三天,按照时间和尸体数量计算,我们在这短短几天,已经探索了桃花源几十次。
只是没有一次能够成功!否则,现在的我们,也不会出现在这里。
“那个人”之所以数次救我们,目的只有一个——我们必须找到桃花源。
如果失败,他会再次回到陶华给我照片那天,继续循环下一次探索。
几年前,有一款特别火爆的手机游戏——《逃亡神庙》,全球的大神无一能抵达终点,死亡之后就重新开始,重复循环曾经走过的线路。
前段时间,游戏公司终于揭秘,网上发布了游戏地图,玩家们才恍然大悟。
原来,根本没有终点!整张地图是一个首尾相连的循环路线。
我和月饼,正像游戏中的两个角色,在奔跑、死亡中不断重复。“那个人”则是游戏设计者,当我们死亡时,再制造出相同的角色,无休止地继续着。
“他救了我们几次,却能隐藏得很好不见踪迹,证明他对这里非常熟悉,却无法通过机关到达桃花源,只能找我们完成。”当我很费劲地讲出了这个想法,月饼盯着深邃不见底的洞穴,声音里夹着很明显的愤怒,“南少侠,想不到我堂堂月无华,居然在这里死了那么多次?这次,必须找到桃花源。那时,他会现身,我一定干掉他!”
我明白月饼的感受。虽然我们俩活着,但是“那个人”已经杀死我们几十次了!
我们现在是为死去的“我们”报仇。
虽然很荒谬,却真
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