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第335章 寒冬发布

第(3/4)节
界面之中。

    随着各式各样的方块越垒越高,在场宾客们的眉头便也越皱越深。

    他们不明白这款游戏的玩法到底是什么。

    难不成就是叠罗汉?

    看谁叠的高?

    那这样就没意思了啊!

    因为只要把机器开着,它就能自动累加!

    可当那无序的方块快要触摸顶部界面时,伊森·琼斯忽然改换了操作,将一根长条形的方块塞入了先前预留的缺口中,紧接着……

    偌大的方块塔楼轰然坍塌!

    当“perfect”的音效出现后……

    本还在奇怪伊森·琼斯是如何让掌机和屏幕相连的他们全都站了起来!

    “oh!sxxt1

    “这特码的又是一款无限流的游戏1

    “还特码的是无限流的拼图1

    已经和伊森·琼斯斗了六年的史蒂夫·罗斯吼了起来!

    虽然他不清楚,自己的声音是否会通过现场的机器传至千家万户,但他知道,《命运方块》绝对会是明年最佳!

    因为伊森·琼斯解决了一个问题!

    那就是无限流游戏不无限的问题!

    而他的惊呼也让舞台上的伊森笑了起来,道:“看来现场嘉宾已经发现了这款游戏的神奇之处,没错,如同你们看到的一样。”

    “《命运方块》是一款可以永远玩下去的游戏。”

    “之前,在《贪吃蛇》大卖时,就有人评论说,《贪吃蛇》其实是一款伪无限的游戏,因为不管人们怎么玩,最终的结局都是死亡。”

    “后来,在《星球大战》上市后,又有人说,《星球大战》也不是真正的无限,因为越往后玩便越会发现,很多关卡那都是前面出现过的。”

    “大家游玩的关卡只不过是我们设计好的,换了怪物造型的,调整了关卡速度的同质化产品,没有太大的意思。”

    “真正的无限,应该是意想不到的持续。”

    “不应该是精心设计过后的刻意。”

    “所以,在搜集到了各位的反馈后,《命运方块》便诞生了——”

    “《命运方块》没有关卡设计,游戏的所有进程都由你们自己决定1

    “游戏中的每一个方块都是随机出现的,你们可以把它们放在你们喜欢的位置上,然后,当他们连成一条横向直线时,你们便可以将其消除。”

    “《命运方块》没有终点限制,游戏什么时候结束,也由你们决定1

    “《贪吃蛇》的最大问题那就是拥有着地域的限制,杰克只能在我们所限定的区域内活动,触碰边界即死亡,但《命运方块》不一样,这款游戏的边界由你们自己锚定,由你们自己掌控。”

    “除此之外,《命运方块》还有一个优点,那就是简单。”

    “《贪吃蛇》考验的是人们的灵敏度,《吃豆人》考验的是人们的计算力,《星空》的闯关模式需要操作,而《命运方块》嘛……”

    “拼图这种东西很多人都玩过。”

    “不少人在童年时期接触到的第一款游戏就是拼图。”

    “而现在,我所做的,只不过是将传统拼图做成了电子游戏。”

    “这也是我选择在圣诞节前发布它的原因。”

    “因为圣诞节对于我们每一个人来说都有特殊的意义,它能勾起我们童年的美好回忆,它能让我们和相爱的人相聚,如果在这个时候,大家能重新体味曾经的美好,那将是我最大的荣幸……”

    “当然了,这也是电子游戏存在的最大意义,如同拉尔夫·贝尔教授说的一样,我们想给各位带来的,那就是最为纯粹的快乐……”

    随着介绍音的落下,abc的摄影师也将镜头牢牢地对准了大屏幕。

    跃动的游戏画面通过无线电讯号传递至千家万户。

    简洁的游戏流程和简单的游戏方式让电视机前看完全场发布会的游戏玩家们屏息凝神。

    虽然此时此刻的他们并未亲手把玩游戏,虽然伊森·琼斯推出的新游的确简单,但他们的目光却牢牢的根
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